Von einer kleinen PC-Hilfe-Truppe über den ersten eigenen TeamSpeak-Server bis zu gamets6.com — hier ist die ganze (etwas schräge) Geschichte.
Ehrliche Antwort: ungefähr seit es kein Skypecast mehr gab — also seit rund 2008. Damals bin ich von Skype auf meinen allerersten eigenen TeamSpeak-Server umgezogen, und seitdem hat mich das Thema einfach nicht mehr losgelassen.
Kein Großkonzern, kein Marketing-Team — einfach ein Typ aus Münster, der seit über 15 Jahren Server am Laufen hält, gern an Technik bastelt und Leute gern zusammenbringt. Die „kümmer-dich-drum“-Mentalität aus den PC-Hilfe-Tagen ist geblieben: lieber selbst anpacken als jammern.
Angefangen hat alles mit einer kleinen Community rund um „Wikinger8“: eine bunte Truppe von etwa 12 Helfern, die jeden Tag wildfremden Leuten bei ganz normalen PC-Problemen geholfen haben. Der Klassiker im Support-Slang: „ddn“ — Drucker druckt nicht 🖨️. Dazu alles von „Internet weg“ bis „mein Rechner macht so komische Geräusche“.
Das lief damals komplett über Skypecast — Skypes öffentliche Sprachräume für bis zu 100 Leute. Und genau so voll war's auch: an guten Tagen waren über 100 Leute gleichzeitig da. Das war eine richtig schöne Zeit. 🫶
Dann hat Skype den Stecker gezogen: Skypecast wurde 2008 eingestellt (gab's seit 2006). Damit war unser kleines Wohnzimmer plötzlich weg. Die Lösung lag nahe — mein erster eigener TeamSpeak-Server. Und der Rest ist, naja… diese Seite hier. 😄
Über 5 Jahre lang wurden unsere großen TeamSpeak-3-Server praktisch täglich von DDoS-Attacken plattgemacht. Mitten in der Runde: Lags, Disconnects, Server weg. Und egal, was wir probiert haben — dagegen ankommen konnten wir kaum. Das nervt. Richtig.
„Mitten im Game fliegt der halbe Channel raus — und du kannst genau gar nichts dagegen tun.“
Das Kuriose: Hinter den Angriffen steckten meistens selbst TeamSpeak-Server-Betreiber (oft aus Rumänien). Das „Geschäftsmodell“ dahinter ist simpel und ziemlich mies — ballerst du genug fremde Server offline, wandern deren genervte User irgendwann auf deinen eigenen Server. Und genau so lief das dann auch ab.
Statt weiter gegen Windmühlen zu kämpfen, drehen wir den Spieß um: keine fetten Single-Server-Ziele mehr, sondern viele kleine TeamSpeak-Server. Kleine Server sind als Angriffsziel schlicht uninteressant — und wenn doch mal einer wackelt, läuft der Rest einfach weiter. Mal schauen, ob die Rechnung aufgeht. Wir sind optimistisch. 😎
Und falls dich doch mal eine Attacke erwischt: Ein DDoS-Angriff dauert in der Regel nur 5 bis 15 Minuten. Also nicht den Router aus dem Fenster werfen — einfach kurz warten, der Server kommt von ganz allein wieder.
Spätestens nach 'ner Viertelstunde bist du wieder drin. GG. 🎮
Hauptsache stressfrei. Ein Ort zum Zocken, Quatschen und Abhängen — ohne dass dir alle paar Minuten der Server unter dem Hintern wegbricht. TS3 läuft heute, TS6 kommt, sobald es fertig ist. Auf gamets6.com findest du alle unsere Server an einem Platz.