Наскільки добре твоє з'єднання з TeamSpeak — і наскільки здорові зараз наші сервери? Тут ти бачиш пінг, втрату пакетів і смугу наживо й у динаміці, а також кожен виявлений збій (включно з DDoS-атаками). Усе з реальних вимірювань наших ботів.
📡 Шукаємо тебе на наших серверах …
Завантаження стану серверів …
Вибери сервер вище.
…
…
…
Час, за який твої дані доходять до сервера. Менше ніж 80 мс — усе чудово, від 80–150 мс помітна легка затримка, вище — стає рвано. Твоє особисте значення ми міряємо наживо з твого браузера; середній пінг усіх користувачів повідомляє сам сервер TeamSpeak. Твій точний TS-пінг видно в клієнті TS у Connection info — назовні сервер його не видає.
Скільки голосових пакетів губиться дорогою. 0 % — ідеально, від 2 % голос звучить рвано («роботоголос»), від 6 % це вже справжній збій. Найчастіші причини: Wi-Fi, перевантажений канал — або атака на сервер.
Хтось навмисно заливає сервер сміттєвими даними, щоб для твого голосу не лишилося місця. Розпізнати можна так: втрата пакетів злітає, пінг росте, багатьох викидає разом. Наш радар позначає саме цей візерунок як підозру на DDoS. Порада: на цей час просто перейди на один із інших наших серверів.
Користуйся кабелем замість Wi-Fi, став на паузу завантаження/стріми під час гри, перевір свої значення в TS у Connection info. Якщо погане тільки твоє значення — річ у твоєму каналі; якщо зачеплені всі (дивись список вище) — це сервер, і ми цим займемося.
📡 Усі значення міряє бот Мережевий сторож просто на сервері TeamSpeak — нічого не прикинуто.
gamets6.com · Мережевий радар 📡